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sábado, 15 de dezembro de 2012

Corridas


CORRIDAS DE BICICLETA
Você desbloqueia as Corridas de Bicicleta quando completar a missão ‘Beach Rumble’ no Capítulo II. Todas as corridas estão disponíveis de 12:00 pm a 11:00 pm. Há um total de 14 corridas de Bicicleta que você tem que fazer dividida nas três partes da cidade. Você pode esmurrar seus oponentes pressionando L2 ou R2 (mas isso faz com que você perca velocidade).
Old Bullworth Vale
Corrida 1 – Recompensa $20 – 1 Voltas
Corrida 2 – Recompensa $25 – 1 Voltas
Corrida 3 – Recompensa $30 – 1 Voltas
Corrida 4 – Recompensa $35 – 1 Voltas
Corrida 5 – Recompensa $40 – 1 Voltas
Corrida 6 – Recompensa $45 – 2 Voltas
Corrida 7 – Recompensa $50 – 1 Volta
Bullworth Town
Corrida 1 – Recompensa $20 – 2 Voltas
Corrida 2 – Recompensa $25 – 2 Voltas
Corrida 3 – Recompensa $30 – 1 Voltas
Corrida 4 – Recompensa $35 – 1 Voltas
New Coventry
Corrida 1 – Recompensa $30 – 2 Voltas
Corrida 2 – Recompensa $40 – 2 Voltas
Bullworth Academy
Esta é a corrida final, que é destrancada depois que você vencer todas as outras corridas. É a mais longa, passando por toda a cidade. Complete esta corrida final e você é recompensado com $50, e são destrancadas um capacete de bicicleta e uma camisa em seu guarda-roupa. O capacete de BMX é destrancado em sua guarda-roupa completando todas as corridas e o troféu de BMX  aparece no seu quarto.

CORRIDAS DE KART
Há um total de 8 corridas com o Go-Kart para ser completado. As primeiras 5 são dentro do Carnival (Parque de Diversões). As últimas 3 são na rua, onde só poderá fazer essas 3 últimas depois que tiver terminado as 5 primeiras. Lembre-se que para você completar a corrida você tem que GANHAR.
GO-KART Corridas do Carnival:
Corrida 1 – 3 oponentes: libera o capacete, destranca a corrida 2
Corrida 2 – 3 oponentes, destranca corrida 3
Corrida 3 – 3 oponentes, destranca corrida 4
Corrida 4 – 4 oponentes, destranca corrida 5
Corrida 5 – 5 oponentes, destranca Go-Kart Races Rua
GO-KART Corridas de Rua:
Corrida de Rua 1 – Old Bullworth Vale
Ganhe a corrida, destranca a Corrida de Rua 2 e adquire uma recompensa monetária de $20.
Corrida de Rua 2 – Old Bullworth Vale
Ganhe a corrrida e destranque a Corrida de Rua 3 e ganhe uma recompensa monetária de $25.
Corrida de Rua 3 – Blue Skies Industrial Park
O marcador para esta corrida só aparece depois que você começar o Capítulo V.
Ganhe uma recompensa monetária de $30 e você ganha um Kart que fica na sua garagem de bicicleta, no lote de estacionamento escolar, perto do ônibus

Achei uma foto de uma pessoa parecida com o Jimmy


suhaushuahsuahusa' Até a camiseta é dos Bullies...

Challenges

Os challenges são indicados por uma estrela vermelha no mapa e, se completados, liberam um novo save point.
Prep Challenge

Local: Beach Clubhouse
Nesta missão você irá lutar boxe. O sitema de combate no boxe é diferente do que você já jogou no jogo. Você irá enfrentar vários oponentes. Você terá um tempo em cada round para derrotá-los, caso você não consiga, vocês irão descansar e voltar em um novo round com a energia um pouco recuperada. Quando você esgotar a vida de seu oponente, você deve rapidamente segurar [ ] e atacá-lo para ele sofrer knock out e ser derrotado.
Nerd Challenge

Local: Nerd Clubhouse
Recompensa: BOTTLE ROCKET LAUNCHER
Essa missão é cansativa. Fale com o vendedor da loja, depois siga para o andar de baixo e fale com os Nerds. Comece a jogar o jogo, seu objetivo é marca mais que 1010 pontos, que é o recorde. Então comece a jogar. Coma apenas comida boa, por que elas aumentam seu HP e te dão pontos. Se você comer comida estragada perderá HP, se não tiver HP suficiente, perderá uma vida. Os gordões te empurram, as vezes te ajudam, as vezes não. E quanto ao baiacu (um peixe venenoso que tem no Japão), evite eles a todo custo. Quando passar do recorde, pode morrer todas as suas vidas que a missão termina.
Greaser Challenge

Local: Greaser Hangout
Assim que entrar no local, use suas técnicas de luta para acabar com os três Greasers. Depois virão alguns mais, derrote-os e o local será seu. Lembre-se de usar seus itens, e de derrubar alguns para poder lutar com outros, assim não ficarão muitos em cima de você e você terá mais facilidade em terminar essa missão.
Jock Challenge

Local: Jock Clubhouse
Você não tem permissão para ficar no ginásio, então desafie os Jocks para um jogo de queimada. Logo no começo do jogo, na hora que vocês disputam a bola, aperte ‘X’ rapidamente, ou o adversário puxa-rá a bola e você não conseguirá tomá-la de volta, aperte ‘L2′, e o menu de Help aparece, e assim que ele sair vocês voltarão ao início da disputa, o que deixará mais fácil. Lembre-se de agarrar as bolas que eles jogarão em você (apertando ‘X’ na hora que ela tiver bem próximo à você), assim você facilmente conseguederrota-los.
Townies Challenge

Local: Townies Clubhouse
Assim como o GREASER CHALLENGE, não tem muito o que fazer, apenas acabe com os primeiros townies que vierem, depois acabe com os outros e o novo point save será seu.

A História do Bully


História
O jogo começa com Jimmy deitado no carro discutindo com sua mãe e com seu padrasto. A mãe de Jimmy quer colocá-lo num internato, enquanto ela vai passar uma longa lua de mel com seu 5º esposo. E ela escolheu Bullworth Academy, a escola mais louca de todo o país (por ser a única que aceitou Jimmy). Continuando a discussão, eles chegam a Bullworth Academy. A mãe de Jimmy deixa-o à frente da escola, onde ele é recebido pela secretária. Ela diz a Jimmy para ir falar com o director, o Dr. Crabblesnitch, que diz que Jimmy é um rapaz muito mau, o pior que ele já recebeu em sua escola até agora. Ele cita algumas coisas que Jimmy fez em outros internatos: Vandalismo, Linguagem imprópria, Graffiti, e Bullying. Logo depois dessa conversa, a secretária manda Jimmy vestir o uniforme da escola. Quando Jimmy chega ao dormitório masculino começa uma luta, que na verdade é um pequeno tutorial do jogo. Quando tiver acabado com o rapaz que te atacou, chegará Hattrick, o professor de matemática corrupto da escola (como os policiais corruptos dos jogos da série GTA) fazendo-te parar com a luta. Entrando no dormitório, Jimmy conhece Gary, um rapaz muito inteligente (que por vezes mostra-se um pouco psicopata) e que pretende dominar a escola e as outras facções. Chegando ao seu quarto, Gary apresenta-te a Peter (ou apenas Pete), o garoto mais “machu… ” da escola e também o mascote do dormitorio! Para saber mais sobre a história, recomendo que você se divirta com esse excelente jogo da Rockstar Games, uma vez que, a partir deste ponto, o jogo perde um pouco a linearidade, pois a seqüência dos fatos passa a depender das decisões do jogador.
O que é Bully ?
Bullying é um termo inglês utilizado para descrever atos de violência física ou psicológica, intencionais e repetidos, praticados por um indivíduo (bully ou “valentão”) ou grupo de indivíduos com o objetivo de intimidar ou agredir outro indivíduo (ou grupo de indivíduos) incapaz(es) de se defender. Também existem as vítimas/agressoras, ou autores/alvos, que em determinados momentos cometem agressões, porém também são vítimas de bullying pela turma.
Os bullies usam principalmente uma combinação de intimidação e humilhação para atormentar os outros. Abaixo, alguns exemplos das técnicas de bullying:
  • Insultar a vítima; acusar sistematicamente a vítima de não servir para nada.
  • Ataques físicos repetidos contra uma pessoa, seja contra o corpo dela ou propriedade.
  • Interferir com a propriedade pessoal de uma pessoa, livros ou material escolar, roupas, etc, danificando-os
  • Espalhar rumores negativos sobre a vítima.
  • Depreciar a vítima sem qualquer motivo.
  • Fazer com que a vítima faça o que ela não quer, ameaçando a vítima para seguir as ordens.
  • Colocar a vítima em situação problemática com alguém (geralmente, uma autoridade), ou conseguir uma ação disciplinar contra a vítima, por algo que ela não cometeu ou que foi exagerado pelo bully.
  • Fazer comentários depreciativos sobre a família de uma pessoa (particularmente a mãe), sobre o local de moradia de alguém, aparência pessoal, orientação sexual, religião, etnia, nível de renda, nacionalidade ou qualquer outra inferioridade depreendida da qual o bully tenha tomado ciência.
  • Isolamento social da vítima.
  • Usar as tecnologias de informação para praticar o cyberbullying (criar páginas falsas sobre a vítima em sites de relacionamento, de publicação de fotos etc).
  • Chantagem.
  • Expressões ameaçadoras.
  • Grafitagem depreciativa.
  • Usar de sarcasmo evidente para se passar por amigo (para alguém de fora) enquanto assegura o controle e a posição em relação à vítima (isto ocorre com freqüência logo após o bully avaliar que a pessoa é uma “vítima perfeita”)

Aulas do Bully - Bullworth e Schoolarship


English

Professor: Mr. Galloway.
Objetivo: Organizar as letras para que formem palavras em inglês.
Recompensas:
Aula 1: Desculpas mais efetivas.
Aula 2: Maior respeito.
Aula 3: Se desculpar aos inspetores.
Aula 4: Provocações à distância.
Aula 5: Desculpa perfeita e crimes “inocentes”.
Palavras de todas as aulas em breve no Blog

Art

Professora: Mr. Philips [Wallita hsauhsuahusa']
Objetivo: Criar obras de arte utilizando o mini-game. 

Recompensas:
1ª Aula: Trocar presente com uma garota por um beijo.Beijo recupera 125%

2ª Aula: Beijo recupera 150% de vida

3ª Aula: Beijo recupera 175% de vida

4ª Aula: Beijo recupera 200% de vida

5ª Aula: Beijar uma garota sem ter dado presente

Gym

Professor: Mr. Burton.
Objetivo: Vencer a luta ou a partida de queimada. 

Recompensas: 
1ª Aula: Cabeçada(HEADBUTT).

2ª Aula: Melhor destreza em ataques à distância.

3ª Aula: Joelhada(KNEE DROP) e derrubada(TAKEDOWN).

4ª Aula: Melhor destreza em ataques à distância.

5ª Aula: Melhor destreza em ataques à distância.

Chemistry

Professor: Dr. Watts.
Objetivo: Realizar experimentos quimicos obedecendo os comandos.


Recompensas:
1ª Aula: FIRECRACKERS disponíveis no seu quarto.

2ª Aula: STINK BOMBS disponíveis no seu quarto.

3ª Aula: ITCHING POWDER disponíveis no seu quarto.

4ª Aula: BOTTLE ROCKETS disponíveis no seu quarto.

5ª Aula: Fazer itens sem limite por dia.

Shop

Professor: Neil.
Objetivo: Montar bicicletas seguindo os comandos.

Recompensas:
Shop 1: Basic BMX
   Speed:    @@
   Accel:    @@
   Handling: @@@@
Shop 2: Retro BMX
   Speed:    @@
   Accel:    @@
   Handling: @@@
Shop 3: Green Racer BMX
   Speed:    @@@
   Accel:    @@
   Handling: @@@@
Shop 4: Blue Bomber BMX
   Speed:    @@@
   Accel:    @@@
   Handling: @@@@
Shop 5: Flamejob BMX
   Speed:    @@@@
   Accel:    @@@@
   Handling: @@@@@

Photography

Professora: Mra. Philips
Objetivo: Fotografar objetos, lugares e pessoas específicas.
 
Recompensas:
1ª Aula: Habilita álbum de foto(Com 5 Slots).

2ª Aula: Habilita o Livro do Ano (YEARBOOK).

3ª Aula: Aumenta para 15 os slots de foto do álbum.

4ª Aula: Câmera Digital(com cores).

5ª Aula: Tickets dobrados no 'Carnival'.

As armas do Jimmy



Slingshot
Poder: Moderada
Munição Máxima: Infinita.
Como Desbloquear: Derrotar Davis na missão “the Setup”
Descrição: O estilingue é a principal arma de todo o arsenal de Jimmy. Ela tem a capacidade de lançar uma quantidade ilimitada de pedras e é bom para atingir alvos distantes sem chamar a atenção. É também a única arma que não pode ser confiscada pelos professores, policiais ou inspetores. Quando você usa a força completa pode tirar a metade da “saúde” do oponente.
O estilingue é desbloqueado após completar a missão “The Setup”.
Dica de uso: Arma muito boa para atrair ou incomodar alguém quando você esta um local distante. Procure também sempre usar a força completa.


Super Slingshot
Potência: Moderado-Alto
Como Desbloquear: terminar a missão “The Candidate”
Munição Máxima: Infinito.
Descrição: Após concluir com sucesso a missão “The candidate”, passa a ter o Super Estilingue. Uma arma que mais parece ser profissional pois nela há uma luneta. Quando você usa a força completa de lançamento da pedra em um Bullie de tamanho médio (por exemplo) pode nocauteá-lo ou deixá-lo com pouca vida.
Dica de uso: Aproveite que o Super Slingshot tem um tiro certeiro e que é possível ampliar a mira.


Skateboard
Como Desbloquear: terminar a missão “Defend Bucky”
Descrição: Usado como meio de transporte, o skate é muito útil para fugir de inimigos ou chegar mais rápido em determinado lugares.


Camera
Como Desbloquear: terminar a missão “Hattrick vs. Galoway”
Descrição: Camera fotográfica usada nas aulas de Photography e para completar missões.


Digital Camera
Como Desbloquear: terminar “Photography 5″
Descrição: Câmera digital, suas fotos são coloridas, ao contrário da camera normal.


Spray Paint
Potência: Baixo
Como Desbloquear: terminar a missão “Tagging”
Descrição: Além de ser usado para pichar as paredes, pode ser usado para cegar os inimigos temporariamente.



Fire Crackers
Poder: Alto
Como Desbloquear: Complete “Chesmitry 1″
Munição Máxima: 5
Descrição: Pequenos explosivos que tem uma grande quantidade de dano a qualquer pessoa localizada dentro do seu raio de explosão. Recomenda-se não atirar em pessoas muito próximas a Jimmy que pudessem causar danos ao próprio protagonista. Podem ser feitos no pequeno laboratório de química dentro do quarto de Jimmy depois que ele completar a primeira aula de química.


Stink Bombs
Poder: Nenhum
Como Desbloquear: Complete “Chemistry 2″
Munição Máxima: 5
Descrição: Ao lançar um pequeno frasco de Stink Bomb, surge uma nuvem de gás verde que envolve as pessoas, deixando-os temporariamente atordoados. Os Stink Bombs são um bom truque para ganhar tempo e se preparar para o próximo movimento ou em casos extremos, fugir. Podem ser feitas depois que Jimmy termina a segunda aula de química.
Dica de uso: Não perca tempo quando jogar um Stink Bomb quando a vítima ficar atordoada.


Itching Powder
Poder: Nenhum
Como Desbloquear: Pass “Química 3″
Munição Máxima: 5
Descrição: Parecido com os Stink Bombs, só que dessa vez a vítima sente coceiras. Assim como os Stink Bombs, é somente uma arma de defesa ou “ganha tempo”. Podem ser obtidas completando a terceira aula de química.
Dica de uso: Quando algum inspetor ou o policial estiver te seguindo, jogue neles para fugir.


Bottle Rocket Launcher
Poder: Alto
Como Desbloquear: terminar a missão “Nerd Challenge”
Munição Máxima: 12
Descrição: Arma tão eficaz quanto útil. Este estranho instrumento é capaz de lançar fogos de artifício. As únicas desvantagens é o tempo de recarregamento e a precisão porém um tiro basta para pôr fim à vítima. Esta arma é desbloqueada após concluir com sucesso o desafio de Nerds para a loja Dragon’s Wing Comics.


Spudgun
Poder: Alto
Como Desbloquear: terminar a missão “Nerd Boss”
Munição Máxima: 8
Descrição: Quem disse que batata é só para descascar e comer? Os nerds graças à sua inteligência inata e de investigação contínua para encontrar uma arma eficaz para se defender de agressores, inventaram a Spud Gun, uma espécie de lança-granadas que invés de disparar explosivos atira batatas grandes, tornando-se talvez a arma mais poderosa entre todos os disponíveis no jogo. Seu estilo e dano são bem similares com o do Bottle Rocket Launcher. Na maioria das vezes um tiro derruba a vítima. Pode ser encontrada com os Nerds.


Carton of Eggs
Poder: Baixo
Como Desbloquear: Compre na Mercearia ou pegue com os preppies.
Munição Máxima: 12
Descrição: Embora jogar ovos não dê um dano satisfatório, são muitos bons para ganhar tempo devido a alta quantidade de munição e a facilidade de se achar. Os ovos são certamente uma maneira boa e suja para começar uma luta. É uma arma muito utilizada pelos Preppies.
Dicas de uso: Utilize essa arma se quiser incomodar ou intimidar alguém.



Bag of Marbles
Poder: Baixo
Como Desbloquear: Espalhado pela cidade e escola.
Munição Máxima: 5
Descrição: As bolas são a melhor maneira de derrubar os inimigos de Jimmy. Embora não faça absolutamente nenhum dano, quando jogada faz com quem passar nas bolas caia, o que provoca danos menores. É divertido quando você está perto de seu inimigo e ele está tentando chegar até você e escorregar nas bolinhas. Concerteza é uma arma para rir.
Dicas de uso: Jogue as bolinhas na entrada/saída do dormitório masculino e ligue o alarme de incêndio.


Rubber Band Ball
Potência: Moderado-Alto
Como Desbloquear: Colete todas as 75 Rubber Bands
Max Munição: Infinito
Descrição: Uma bola perigosa que é desbloqueada somente depois de coletar os 75 elásticos azuis espalhados por Bullworth. Composta por todos os elásticos recolhidos, esta arma uma vez lançada, irá nocautear qualquer um no seu caminho. Evite jogar em áreas fechadas.

Outros:

Papel “Kick me”
Não é bem uma arma, mas pode causar risos e agressões na vítima. Quem nunca colocou um papel de “chute-me” nas costas de alguém? Em Bully isso pode ser feito. Para encontrá-los basta quebrar os armários da escola. Uma vez colocado nas costas de alguém, a vítima vai ser praticamente espancada por todos que lerem a mensagem. Você usa durante a missão “Halloween” por exemplo.


Volcano 4000
Talvez uma das armas mais divertidas do Bully junto com os Marbles. O Volcano só pode ser encontrado dentro dos armários da escola. Este é um rojão (chamando também de bombinha) no qual uma vez posicionado ele vai emitir faíscas atraindo a atenção de pessoas que se deslocam ao seu redor. A única coisa a fazer depois de ter posto em funcionamento é afastar porque quando o Volcano explode, todas as pessoas que estavam na sua volta caem no chão, porém rapidamente se levantam. Você usa ela na missão “Halloween”.


Balões de água
De todas as armas não podia faltar o balão de água. Em Bullworth um lugar com tantos valentões e palhaços não podia faltar a sacanagem mais clássica. Para desbloquear esse objeto faça o seguinte: Na cidade pequena (aonde você vai buscar os itens para Edna), procure um telhado que tem um garoto em cima, faça o Errand para ele e você receberá seu
prêmio.

Jornais

Para ganhar um pouco de dinheiro, você pode trabalhar na entrega de jornais, utilizando uma bicicleta. Embora geralmente você só pode tê-lo durante estas missões, certamente não é a arma ideal.


Extintor
Instrumento indispensável em certas missões do jogo que exigem que o fogo seja apagado. Como Bully é Bully o extintor também pode ser usado como uma arma e quando é lançado pode asfixiar a vítima. Arma boa para ganhar tempo.


Herbicida
Assim como o extintor, este veneno provoca o mesmo efeito asfixiante quando jogado contra o inimigo. Pode ser encontrado apenas no piso superior da Harrington House.